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socket通信的前提是唯一表示网络中的一个进程
2019-12-19

根基概念

Socket套接字,本质是网络编制程序接口、提供网络通讯的力量,达成不相同虚构机或分裂计算机之间的通讯。面向客商/服务(C/S)模型,socket是应用层和传输层之间的中级软件抽象层:

在互连网中经过通讯无处不在,socket通讯的前提是天下第一象征网络中的三个进度:

互联网通讯连接最少要生龙活虎对socket,socket之间的通讯进程能够分为几个步骤:

“一切皆Socket”(Socket源点于Unix,Unix/Linux基本医学之风度翩翩正是“一切皆文件”),Socket是"张开—读/写—关闭"情势的兑现。

Socket是对TCP/IP公约的包裹,Socket本人实际不是协商,而是贰个调用接口(API),通过Socket、大家本事动用TCP/IP公约。

HTTP是小汽车,提供包装或出示数据的切实可行格局;Socket是蒸内燃机,提供网络通讯的技术。

在Socket编制程序中,平常会境遇同步、异步、堵塞和非窒碍,具体概念参见:[谈I/O模型

参考

必发365电子游戏,后生可畏、Socket一些概念

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

1.1 参数1:Socket Families(地址簇卡塔尔 / 商事项目

  socket.AF_INET IPv4(默认)

  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只可以够用于单大器晚成的Unix系统经过间通讯

1.2 参数2:Socket Type(类型)

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字不能够管理ICMP、I核糖霉素P等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也得以管理非常的IPv4报文;别的,利用原始套接字,能够透过IP_HDSportageINCL套接字选项由顾客布局IP头。
  socket.SOCK_GL450DM 是生龙活虎种保障的UDP格局,即确认保证交到数据报但不保障顺序。SOCK_RAM用来提供对原来公约的中低等访问,在急需推行有个别特殊操作时采用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM常常只限于高等客商或领队运转的次序行使。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可信赖的接连数据包服务

 1.3 参数3:协议

   0  (暗许)与特定的地址亲族有关的争辩,假若是 0 ,则系统就能够分公司址格式和套接种类,自动采取叁个相符的合计

 

TCP编程

TCP编制程序流程图如下(三回握手 + 伍次挥手

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服务端

(1)编制程序步骤

(2)池管理

(3)同步Socket使用情况:同步Socket+Thread

客户端socket通信的前提是唯一表示网络中的一个进程。 

(1)编程步骤

二、Socket 功能

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sk.bind(address)
  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
      backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
  关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
      内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
  套接字的文件描述符

View Code

 

UDP编程

服务端

客户端

三、Socket编制程序逻辑

必发365电子游戏 4

HTTP编程

 

 


Socket编制程序应用

 四、Socket轻松例子

Server

import socket

# 声明协议类型

server = socket.socket()

# 绑定本地网卡(多网卡选择),端口
server.bind(('localhost', 8888))

# 监听端口
server.listen()  # 监听

# conn 就是客户端连接后,在服务器端为其生成的一个连接实例
# address 是客户端的 hostaddr,port
conn, address = server.accept()
# 等待
print("进入等待时间....")
print("收到连接....")

# 接收数据
data_server = conn.recv(1024)
print('receive:', data_server)

# 返回一个值
conn.send(data_server.upper())

Client

import socket
# 客户端

# 声明协议类型,同时生成socket对象
client = socket.socket()

#
client.connect(('localhost', 8888))

# python3 接收字节流数据
client.send(b'hello, world!')

# 接收返回
data = client.recv(1024)  # 1024字节的数据
print(data)

# 关闭
client.close()